2015年5月27日水曜日

白黒つけようリバーシ大決戦!!


 
リバーシ戦お疲れ様でした^^
わたしは普段、仕事の合間に時空戦に参加しているのですが、運悪く今回のリバーシ戦の日程は仕事が忙しく、あまり活動できませんでした。リバーシ戦の時はたくさん本営確保しておいて、あちこちの本営で防衛戦をするのが好きなのですが、タイミングよく防衛に入れたのはw1-3で仙石玉兵衛葱久さんとタカさんの時の二回だけだったかな?しかも、夜に自宅に帰ってからの参戦はタブレットのもっさり動作で反応鈍かったので、soulさんらにボコられて良いとこなしな感じでした^^;
 

w1-3

 

 
w1-3はわたしが所属する側の同盟の敗北でした。初日に敵英雄城を落とすチャンスが巡ってきたのですがセンゴクさんらに阻まれ一時撤退。夜には何とか一方の英雄城を落としたものの、逆に落とした英雄城をすぐに襲われる羽目に・・・。敵を散らそうにも、わたしの主力は英雄城攻めの最後で怪我をしてしまったため、戦力の劣る二軍で立ち回る事しかできず、そうこうしているうちに英雄城を奪い返されてしまいました;;
二日目はこちらの英雄城を落とされ一方的な展開に・・・最後の砦も援軍を詰めなおそうといったん解除したところを攻撃されて落とされてしまいました。兵が減ってても援軍解除してなければ何とか持ちこたえられたのかな?と、悔しい結果に終わりました。
 
w4-6
 
w4-6はわたしが所属する同盟の勝利でした。黄時空のドラキーさんがプライベートチャットを連絡の場として作ってくれたおかげで同盟間での連携が取りやすくて助かりました。灰時空は昼間に動ける人が多く、黄時空は夜に動ける人が多いので、お互いの弱いところをフォローし合えた感じです。
w4-6は人数の多い時空が3つなので、3vs3はどうしても戦力のバランスが厳しくなってしまいますね。しかし、赤時空は修羅さんや狢さんが驚異的に強いので、もし赤時空に時空移動する人が増えれば戦力図も変わってくるかもしれません。もし今期に時空移動イベントが行われたら、赤時空に行きたいと狙っている人も多いのではないでしょうか?
 
w7
 
w7はわたしが所属する同盟の敗北でした。w7では未だ戦力も微弱な中級者なので、戦況を左右できるような活躍は到底むりでNPC本営をいくつか落とすくらいしかできませんでしたが、それでもトータルで20枚くらい特別召喚券(銀)をもらう事ができました。もっとも、たくさん召喚券もらってもことごとくアイアン英雄しか召喚できず戦力強化はできませんでした。この調子じゃハーデスさんに立ち向かうのは当分無理そうです^^;
 
 
白黒つけるどころか不完全燃焼で灰色な気分で終わっちゃいました。しかし、3vs3はさすがにしばらくないでしょうから、ようやく兵を補充できそうです。たっぷり兵を確保して、完全燃焼できる時空戦に備えたいと思います^^

2015年5月23日土曜日

白黒つけるぜ!




このところ激戦続きで兵が枯渇してきたのですが、なんとか山場を越えて兵の補充ができると思っていました。しかし、期待とは常に裏切られるもの。突如として3vs3のリバーシ戦が発表されました。『 白黒つけよう!リバーシ大決戦!! 』開催のお知らせ?白黒するのはわたしの目の方ですよ^^;

今期はw1-3もw4-6も時空ごとの人口差が激しくなったので、こうして3vs3を頻繁に行う事で時空戦を盛り上げようと運営さんも頑張ってくれているのだと思います。その事はとても嬉しいのですが、こんな頻度でしてもらうと兵も体力も持ちません。せめて多少なりと楽な組み合わせになってくれる事を祈るのみ・・・

個人的にはリバーシ戦は結構好きです。連合で戦う事が多い普通の時空戦と違って、1対1の勝負になる事が多いですし、守らなくちゃならないリーダー本営も劣勢モードもないので、強いプレーヤーと対等な条件で力を競い合う事ができます。更に、頑張れば特別召喚券を大量に獲得できるのでお得でもあります。ただそれも兵があればこその話。今回のリバーシ戦はのんびり参戦にしようかな?

2015年5月21日木曜日

全Wで強敵時空との対戦 その2

w4-6

どのワールドでも強敵時空との対戦になりましたが、特に苦しかったのがこのw4-6。w4-6のもう一方の強敵である黄時空との対戦、3時空vs3時空、そして今回と強敵との連戦で兵の生産が間に合わない厳しい状況での対戦となりました。時空戦時空戦準備期間になっても12万ほどしか兵がなかったので、初日は兵の生産に努める事にして、二日目の夜に勝負をかけようと連合チャットで伝えて、時空戦に突入。

初日の序盤は老師さんや狸さんたちが敵本営を落とし、ひとまずのリードを得ます。しかし、ことちゃんさん、ぜんまいざむらいさんらを食い止める事ができず、落とされていく味方本営・・・


ぜんまいざむらいはw4-6でもトップクラスの実力者。特に妖術が強力で、前期は妖術だけで10000以上の兵を持っていかれる事もしばしば・・・どんなに強力な部隊を編成しても、妖術で兵が半減しては攻撃力も半減してしまいます。勝てるものではありません。散々な目にあわされました^^;
そんな前期での教訓をもとに、部隊の超妖術封じを増やし、さらに妖術効果を軽減するアナスタシアを部隊に投入し挑んだのがこの結果・・・敗れはしたものの前期に比べれば格段に妖術の被害が減り、相手の兵も減らせるようになりました。陣形の相性とスキル発動の良し悪し次第で、全力防御しているぜんまいさんを倒せる可能性もありそうな手ごたえだったので、良しとしましょう。


しかし、次第に敵軍の動きが活発になってきて、ついに包囲される我が本営。たくさんの仲間たちの援軍と、初心者の方々の要塞の防壁のおかげで多少は持ちこたえる事ができたものの、主力であるナポレオンが怪我してしまい包囲している敵移動要塞たちを蹴散らせなくなるとじり貧となってあえなく陥落。ナポレオンのボナパルトは強いスキルですが、怪我をしやすいのが難点ですね^^;


逆転されてこっちが劣勢状態での二日目。やはり昼間は老師さんらの活躍で逆転し再びリードを広げようとしますが、藍時空のもう一人の化け物義元さんが手のつけられない暴れっぷりをみせ、援軍の詰まった老師さんの本営さえも一蹴しこちらを焦土に変えていきます。今までならそのまま逆転されて負けていたかもしれませんが、今回はたくさんの人たちが二日目の夜に時間を作って集まってくれました。復活した老師さんが義元さんの施設を破壊して、本営に連合軍を叩き込みます。


わたしは本営落とされていて、万が一にも復活して再度落とされると目も当てられない惨状になってしまうので、声援を送るくらいしかできませんでしたが、その後も灰時空の勇者たちが果敢に敵リーダーを襲います。半端ない妖術被害で兵を減らしながらも、着実に敵の援軍を削っていきます。

 

敵の堅い守りにてこずっていると、援軍を詰めなおすのかぜんまいさんらが復活。リーダー攻めを一時中断してぜんまいさんの本営を取り囲んで連合軍で打ち破ります。
 
 
その後も敵リーダーにプレッシャーをかけつつ、敵の復活に備えて監視を続けると、やはり復活して反撃がきました。義元さんらが老師さんの本営を囲み、こちらは逆に義元さんの本営を囲み、老師さんと義元さんが刺し違える形に・・・。
 
 

味方の主力である老師さんを失ったものの、残った敵勢力を連合軍を駆使して各個撃破し、相手の反撃を潰します。最後の15分で復活したぜんまいさんによって大きな被害を受けたものの何とか逃げ切り勝利しました^^
 
自分は何もできずに終わった時空戦でしたが、強敵相手に皆で力を合わせて勝ちとった勝利でとても嬉しかったです。次回は本営落とされず、相手リーダーを落として完全勝利を狙いたいですね。

全Wで強敵時空との対戦 その1

時空戦お疲れ様でした^^
今回の時空戦は3つのワールド全てで強敵時空との対戦になりました。今期は時空ごとの戦力の偏りが大きいので、同時に強敵と当たる事は少ないと高をくくっていたのですが、そんなに甘くはなかったようです。しかも、w4-6は激戦続きで兵数も満足に確保できないありさまで、絶望的な状況でスタートしました。

w7
 
 
まずはw7からお話しましょう。w7では敗北でした。やはりハーデスさんが圧倒的に強かったですね^^;
w7では無課金でどこまで頑張れるか?をテーマにやっているので、全く戦力にならないのですが、特別召喚券から運よく黒英雄が出てくれたので、上位陣形を1つつけて陣形レベルを15まで上げたので、暗黒マップでは問題なく稼げるようになりました^^
ちなみに、出た英雄はコスト5の華佗なので、つけられる陣形も5人陣形しかなく戦力としては不安も大きいですが、5人陣形の上位陣形は追加するのが比較的容易ですし、暗黒マップで稼ぐ程度なら申し分ないので、無課金で遊ぶにはちょうど良かったかもしれません。
上位陣形は、八卦なら横木、車掛なら方円、偃月なら雁行、七星なら長蛇、竜渦なら衝軛、錐形なら鋒矢を素材に作ると低確率で作れるのですが、たとえば素材に衝軛5と鋒矢5を持たせれば、竜渦5と錐形5の両方が追加候補になり、サポートカードを使う事でこれらの確率を高める事ができるため、高確率で上位陣形を追加する事ができます。
 

3種類の上位陣形を用意できれば、強い相手に攻められても多少は攻撃をしのげる事があります。攻めてくる相手が一人なら敵英雄は最大で8人にしかいません。一方の自分は本営に詰められるだけの英雄を詰め込んで先頭を有利な上位陣形で待ち構えれば、相手の2、3倍の人数の英雄で対戦できるので勝てる事もあるのです。
とはいえ、今回は上位陣形を1つしか用意できず、しかも相手はちゃんと戦況をチェックしたのか、わたしが晒した上位陣形に対して有利な陣形で攻めてきて、勝ち目は全くありませんでした^^;
次に対戦する機会までに上位陣形揃えて、ちゃんとおもてなしできるようにしておきたいものです。


w1-3

w1-3でも敗れました。リーダーの祈梨さんやiさんたちの活躍のおかげで二日目の夜までリードしてたのですが、二日目の22時くらいから連邦の動きが活発になり、10人連合軍の前にiさんも祈梨さんも陥落。敵ながら見事な逆転劇となりました。わたしもへまを連発して、相手にポイント献上してばかりの恥ずかしい内容でした^^;

 
かろうじて見せ場と言えるのはアンリマユさんの伏兵基地を叩いたところくらいでしたね。森に隣接した敵の放置リーダー本営近くにアンリマユさんの要塞があって、アンリマユさんも活動中だったので、伏兵に来るかも?と適当な部隊を放置リーダーに向かって放ち、しばらく待ってから森を叩いたらビンゴでした^^
 
 
しかし、その日の夜にわたしが操作にもたついていると、あっという間にアンリマユさんたちに本営を囲まれて撃沈・・・せっかく援軍下さった皆様に申し訳ない事をしました;;
 
黒時空はまだ暗黒マップでポイントを稼ぐ余力もあったようなので、ここを凌いでも負けていたかもしれません。次回は連邦リーダーのセンゴクさん本営を叩いて雪辱を果たしたいものです。そのためにも、次に黒時空と対戦するときは他wでも強い時空と当たらないようにしてもらいたいものです^^;
 

2015年5月17日日曜日

「激突!三勢力VS三勢力!!」




ちょっと更新が遅くなってしまいましたが、時空戦お疲れ様でした^^
今回は 「激突!三勢力VS三勢力!!」という事で、今期初の同盟戦となりました。同盟戦は敵も味方も普段の時空戦より多くなるので、他wと掛け持ちで遊ぶのはチョッと大変。そこで今回もw4-6を中心に遊ばせてもらいました。


 
結果から言うと灰黒赤同盟の敗北でした。灰時空の仲間たちや、黒・赤時空の方々にも助けられながら、わたしの本営は何とか落とされずにすみましたが、攻めに転じる事ができずにそのまま負けてしまいました。今回は強い藍時空・黄時空が敵同盟にいるので、多少は作戦を考えていたのですが、思いのほか敵同盟の動きがよくて作戦通りにはなりませんでした^^;
 
今までの経験から昼間は灰のアクティブが多く、夜は藍黄のアクティブが多いので、初日の昼間はこちらが優勢になっても夜には逆転されるはずだから、二日目に劣勢の力を借りて再逆転を狙うつもりでした。予定通り序盤は優勢、夜には逆転される流れでしたが、予想に反して初日の夜からわたしの本営を攻められる展開に・・・。ちょうどそのころ、タブレットの不具合でインできず、ようやくインできたと思ったら本営が取り囲まれて焦りました^^;
しかも、ちょうど夕食時だったので、夕飯をほったらかしにゲームを始めるわたしに嫁さんの怒りも爆発!リアルでもゲームでもとんでもない修羅場になっていました;;

赤時空の修羅さんが絶妙なタイミングでフリーザ様らを倒してくれたので、藍時空の攻勢を乗り切る事ができたのですが、休戦間際に黄時空の皆様も団体さんでいらっしゃって大騒ぎに。何とか休戦にこぎつけましたが、兵の損失が半端なくて二日目にまともに動く事もままならない状況に・・・しかも、二日連続で山の神を怒らせるわけにもいかず、反撃のチャンスをつかむ事ができませんでした。

やはり強時空の同盟相手だと兵も体力ももちませんね^^;その前の黄時空戦でも消耗しちゃっていましたし、こんなタイミングで3vs3がくるとは思わず、GWのブーストアップキャンペーンでレべリングに兵を浪費したのもまずかった。たくさん白を引けたので喜んでレべリングしてたのに・・・まさか運営の罠だったのか?しかも、次はまた藍時空戦?厳しい戦いはまだ続くようです。

2015年5月9日土曜日

アン神のお告げ

w1-3には強いプレーヤーがたくさんいますが、その中でも抜きん出て強いのがアンシンさん。このアンシンさんは敵にすると怖ろしいですが、味方にはしきりに10人召喚するように煽ってくるので味方にするとお財布にとって怖ろしい相手になります。しかし、最近になって気付きました。アンシンさんに煽られて10人召喚すると、ほとんど毎回のようにアタリが出ます。
 

今月、わたしも何度か10人召喚しちゃいましたが、二枚目のファラオが出たり、このように秀吉&輪廻カードが出たりとアタリが連発しています。わたしじゃないですが、一度の10人召喚で白がなんと4枚も出たという報告まで・・・。アンシンさんの煽りは、白がでるタイミングを教えてくれる神のお告げなのかもしれません。

シーズン報酬の特別召喚券王者を使った覇者召喚で勝海舟を2連続で引いて、勝海神と呼ばれるようになった引きの悪さを誇るこのわたしですら、こうも簡単に白を引けるのですから、アン神の御利益は半端ないです。アン神の敵時空の方も、アン神本営をお参りすれば御利益あるかもしれませんので、ぜひ挑戦してみてください^^

強敵黄時空との対戦

時空戦お疲れ様でした^^
ゴールデンウィーク明けの時空戦だったので、少し仕事がたまっていたりしてあまり腰を据えて参戦できませんでしたが、w4-6の方が強敵時空の黄時空との対戦だったので、使える時間をできるだけw4-6に費やしました。他wでは援軍入れたきりたいした働きもせずにすみません^^;
 

w4-6
 
そんなわけで、w4-6の灰vs黄の結果です。結果だけ見ると灰時空の圧勝でしたが、部分部分を見ていくと黄時空の強さを改めて思い知らされる戦いになりました。
 
 
今回は騎星のリーダー本営が自動配置になってたので、どこに援軍集まっているのかと探したら、嘆きの召喚士さんの本営に援軍入っているようだったので、連合軍で攻めてみる事に・・・。援軍入っているとはいえ、20分くらい前に偵察した時は4軍だったので、自前の軍+援軍は一人か二人くらいだろうと高をくくって4人連合軍発射したらこの惨状。悔しくて人数増やして再度連合軍を放つと、さらに援軍が増えて大惨事になりました・・・。
 
 
 
召喚士さんが堅すぎたので、他の敵本営をみんなで落として敵陣を焦土に。一段落したと思ったら、阿吽さんが復活して暴れていたので、攻撃している隙をついて本営を落としに行ったのですが、あっけなく撃退されてしまいました・・・。二日目の夜にも暴れまわる阿吽さんを、味方本営に援軍に入って撃退できたので多少の借りを返せましたが、援軍入って落とされた本営もあるので一勝二敗というところですね。



 
二日目の夜に十兵衛さんが動き出したので、このままでは落ち着いて寝れないからと、一人で本営を襲いに行きました。騎星は初日の召喚士さんの時のように、あっという間に援軍が集まるので、うかつに攻撃しては危ない。そこで、いったん十兵衛さんの本営の施設を破壊し、本営は攻撃せずに隣のイジリー岡田さんの本営の施設を破壊にかかって、施設破壊しているだけを装ってから十兵衛さんの本営に引き返して強襲したのですが、読まれていたのかしっかりと防衛されてしまいました;;

なんだかこうして振り返ると、まるで良いところなしの時空戦でしたね。お恥ずかしい限りです^^;
それでも勝てたのは漢の皆様の活躍のおかげです。ありがとうございました^^

2015年5月6日水曜日

本営順

あんまり初心者向けじゃない記事ばかりだとブログタイトルに偽りありってなっちゃうので、初心者・上級者問わず使える情報を載せておきます。

時空戦の時に本営をどこに出すか?が重要になる事があります。敵は中央かマップ四隅にあるワープ出口からやってくるので、ワープ出口に近い場所は攻められやすいため、防衛に自信のない中級者の人は出口近くを避けた方が無難です。全く攻められる心配のない初心者は出口近くでも安心して本営を設置できます。

また上級者になってくると、本営防衛に周辺の地形を利用する事があります。本営に森が隣接していれば、伏兵で本営を守り、時には敵の偵察を防ぎます。山岳や川があれば破壊されたくない監視塔や城壁などを川沿いに建てて、隣接マスからの攻撃ができないようにできるため、堅牢な本営を作る事ができます。

自分の本営を攻められない場所で且つ地形を利用できる場所に出したい。でも、どうすれば思い通りの場所に本営を出せるかわからない。そんな貴方はこの表をご覧ください。




時空戦に参加するとき、あと○○人と表示されますが、その表示された数字でどこに本営が出るかわかるのが上記の表です。w4で同じ連合のころ助さんが作成してくれました。ころ助さんはプレイヤーとして強いだけでなく、こうしていろいろな情報をまとめてくれたり、連合メンバーへの連絡などしてくれたりと、いろいろと助けてもらってます。いつもありがとうございます^^

思い通りの場所に本営を配置できたら、防衛施設をつくっていきましょう。防衛施設についてはまた別に時間を作ってお話するつもりですが、特に重要なのは監視塔です。監視塔を作っておけば攻めてくる敵の陣形がわかるので、有利な陣形で迎え討つ事ができます。自分ではとてもかなわない強敵が攻めてきた時も、チャットで「車で攻められてます!」って叫べば、味方の強い人が有利な陣形で援軍入れてくれたり、伏兵で撃退してくれたりしてくれるかもしれません。監視塔を味方が伏兵しやすい森の多い場所や、攻められにくい山岳や川のそばに作っておくと便利です。

チョッと話がそれますが、防衛施設の話が出たのでついでにお話しておきます。防衛施設の迎撃砲は、かなり強力な威力を持っていて頼もしい施設ですが、中級者を維持したい人は作ってはいけません。迎撃砲が獲得するポイントは攻撃ポイントなので、迎撃砲がポイントを稼ぎすぎて中級を卒業してしまう可能性があります。お気を付け下さい。