2015年4月29日水曜日

「輝きを奪いしブラックストーン」開催

5/1,2は「輝きを奪いしブラックストーン」開催だそうです。
大仰なタイトルがついていますが、時空覇王伝では恒例となった結晶集めのイベントです。暗黒城や暗黒マップの本営を倒すと闇の結晶を獲得でき、所属する連合で集めた数に応じて報酬がもらえます。

 
今期初のせいか、いつもより集めなくてはいけない数が少ないので助かります。しかも、いつもより報酬のGも多い気がしますね。ゴールデンウィークだからでしょうか?運営さん太っ腹^^
結晶集めが最大200なら、5人から10人程度の小規模連合にも達成できるチャンスがあります。もちろん、この機会に大規模連合に加入するのも良いでしょう。皆で結晶を集めて景品を獲得しましょう!
 
特に結晶集めイベントの定番報酬である特別召喚券(王者)は嬉しい景品です。3枚集めれば覇者召喚を行う事ができ、覇者召喚からはブラック以上の英雄が確実に手に入ります。低確率ではありますが、最強のホワイト英雄も手に入る可能性があります。今期から召喚時の出現率が表示されなくなってしまいましたが、以前の表示ではブラック英雄は1回300円の金召喚から2%しか出ませんでした。300円で2%って事は、一万円分召喚しても約50%の確率で出ないレアカードです。ホワイト英雄に至ってはさらにその1/4の確率でした。3枚集める必要があるにしても、そんなレアカードが手に入る可能性があるのですから、嬉しいものですね。まあ、ブラック英雄の中にもアタリハズレはありますが・・・
 
ただ、結晶集めイベントもマンネリ化してきた感もあるので、暗黒マップLvMaxを復活させて集める結晶の数を1000や2000くらいに多くしちゃうとか、対戦相手の本営を落とした時にその相手連合から結晶を奪えるとか、少しひねりを加えてくれると嬉しいです。運営さん、期待してますよ。
今回は暗黒城を倒した時の兵損の少なさを競う非公式イベントOPCも開催しています。結晶集めで暗黒城を倒す時に、どんな部隊編成、どんなスキル構成にすれば兵損失が少なくなるかを考えながら暗黒城を倒してまわると、いつもとはチョッと違った楽しみを味わえるかもしれません。OPCへの皆様のご参加お待ちしてます^^

2015年4月28日火曜日

OPCオープン戦

まだ兵の研究が終わっていない人も多いので、おっぱいカップ(OPC)はオープン戦として、実際に自分でどれくらいの記録が出せるか試してみました^^
参考までに自軍の攻撃力も載せておきます


w1-3
白8、攻撃アップなし、竜騎兵のみ
攻撃力92万-96万


竜:83(7877)
車:115(7877)
:111(0)
<total>309


w4-6
白8、攻撃アップあり、研究完了
攻撃力110万-113万

竜:99(0)
車:179(0)
月:88(1812)
<total>366


まずまずの数字が出せたと思っていたら、上には上がいるようで、w1-3のYmechaのタカさんは264、w4-6の風さんも282と300切りの大記録が早くもでました^^;
OPCの言いだしっぺは白7黒1という黒混じりの編成で、攻撃アップなし、竜騎兵もなしというハンデにも関わらず357という・・・攻撃アップまでしているわたしのw4-6より強いとは・・・
5月から本格的にOPCを開始しますので、それまでにスキル等を見直してタカさんたちに少しでも追いつけるよう頑張ります^^


こうして暗黒城を攻撃した時の兵損失を比較してみると、いろいろな強さが比較できるので面白いですね。スキルの発動差があるにしても、暗黒城の上位陣形のなかで、車が最も強いのが確認できます。やはり暗黒城の兵が重機甲兵であるがために、後衛の多い車が一番強いという事なのでしょう。
そして、妖術スキルの強さも再確認できました。やはり妖術で大きく敵兵を減らしてから戦闘に入るので、妖術が発動した時の方が数字が良くなりやすい。


今回一番気になったのが、攻撃力が10万以上w4-6の方が高いのに、w1-3の方が数字が良かった事です。スキルの差もあるでしょう。w1-3では軍全体の攻撃力アップのスキルが多めなのに対して、w4-6では兵数アップの曹操、劉備を主力で使っているため、スキル発動後の最終的な攻撃力がw1-3の方が高かったのかもしれません。
あるいは総兵数がw4-6の方が多いのが影響しているのかもしれません。戦闘での兵損失は、勝敗の度合いに応じて、現在の兵数から割合で引かれるようなので、同じ程度の勝利であれば兵数が多いほど失う兵数が多い。すると、兵数アップのスキルは攻撃力・防御力も上がるものの、兵損失も増える可能性がなきにしもあらず・・・例によって、運営さんは詳細を教えてくれないのでわかりません^^;


このように、このOPCは単に力比べだけでなく、スキル考察の役にも立つと思いますので、みなさまぜひご参加ください^^






運営さんに確認したところ、劣勢モード中は、暗黒城への攻撃も1.2倍になるそうなので、劣勢モード時の記録は参考記録とさせていただきます。また、兵数が少ないと兵損失が少なくなる可能性があるので、兵は必ず満載の状態で暗黒城を攻撃するようお願いします。

2015年4月25日土曜日

おっぱいカップ開催

前期のw1-3で暴れまわったおっぱい連合の一人が、全ワールドのプレイヤーが力を競いあえるイベントを考えてくれました。そこで全ワールド全時空で最強を決めるおっぱいカップを開催したいと思います。


ご存知の通り、時空戦マップにある幻影暗黒城は4種類の陣形があります。そのうち3つの上位陣形の暗黒城を1つずつ破壊して、その時の兵損失の合計の少なさを競います。暗黒城の強さはどのワールドも、どの時空戦でも同じなので、力を計るにはちょうどいい相手ですね。ただ、兵1で破壊しちゃったり、劣勢モードで攻撃力が上昇していたりするのは除外とさせていただきます。


活動できる時間の都合などで、3種類の暗黒城をなかなか倒せない事も考えられるので、期間は長めに一カ月くらい設定させていただきます。ちょうどキリが良いので五月中という事にしますね。五月中に何度でも挑戦して、少しずつ記録を更新していってもらってもO.K.です。プロフに自己申告で記録を記載お願いします。


白8の人しか勝ち目がないのはつまらないので、使っている部隊の白の枚数も記載して欲しいです。白一枚しかない人の中では誰が一番強いか?なんていうのも調べられて面白そうです。同時に妖術で減らした数も記載してもらえれば、妖術王を決める事もできるので、併せて記載してみてください。


白8部隊
竜:129(1812)
車:318(0)
月:111(1812)


使う英雄、スキル、陣形は自由です。家康やアンドロメダなど兵損失を抑えるスキルも有効かもしれませんね。少しでも攻撃力を上げるため、軍事省に二軍で使ってる英雄を入れたりしてみるのも良いかもしれません。いろいろと調整して最強を目指してください^^


特に景品があるわけではないですが、皆様の参加をお待ちしています^^

2015年4月23日木曜日

最強の防具

時空戦が想像以上の激戦になったため、すっかり忘れていました。最強の防具レシピです。


最強の武器、防具は通常の錬金で作れる最高の武具を3つと、上級錬金でしか作れないその種類の武具の中で二番目に弱い武具3つとを上級錬金にかけると低確率で作られます。素材のうち前者は比較的作りやすいのですが、後者はなかなか揃ってくれません。詳しくは記載しませんでしたが、通常の錬金で作れる最高の武具3つと、同じく通常の錬金で作れる2番目の武具3つを上級錬金にかけると、2番目に強い武具が出来る可能性があるので、そちらを揃えるのも悪くはないでしょう。杖と衣は最強と2番目との差が大きいですが、その他の武具ならそこまで大きな差は出ません。お試しください^^


・兜 カメレオンヘルム


隠れ兜 3個×エーギルの兜 3個


隠れ兜:金×3 闇×3 天×3
エーギルの兜:カフヴァール× オリハルコンヘルム
カフヴァール&オリハルコンヘルム:水×3 灰×3 空×3


・鎧 江龍


賽唐猊 3個×ウィガール 3個


賽唐猊:銀×3 時×3 光×3
ウィガール:八龍×避来矢
八龍&避来矢:火×3 灰×3 空×3


・盾 アリーの第1盾


ティンベー 3個×ガラハドの盾 3個


ティンベー:金×3 時×3 光×3
ガラハドの盾:イージスの盾×アキレウスの盾
イージスの盾&アキレウスの盾:土×3 灰×3 空×3


・衣 透明マント


蛇比礼 3個×ザッハークのマント 3個


蛇比礼:銀×3 金×3 天×3
ザッハークのマント:宇宙のローブ×光の聖衣
宇宙のローブ&光の聖衣:土×3 木×3 時×3


・飾り 松風


ソロモンの指輪 3個×ドラウプニル 3個


ソロモンの指輪:時×3 光×3 天×3
ドラウプニル:闘龍の牙×銀のアミュレット
闘龍の牙:火風銀
銀のアミュレット:地灰雷

2015年4月22日水曜日

激戦

今期はw1-3もw4-6も2つ、3つの時空にプレイヤーが集中しているので、特定の時空との対戦以外はのんびりできる。しかもまだ開幕して間もないので、強い時空と当たったとしても厳しい戦いいなる事はないだろうと高をくくってました。しかし、w1-3でも、w4-6でも前期の覇者時空の対戦となり、予想以上に苦しい戦いになりました^^;


w1-3
 


w1-3では黒時空の主力であった連邦軍が健在な上に、前期に灰時空にいたエレキテル連合らしき連合と、w1s1からのベテランぞろいの神々の黄昏連合が加わっていました。神々の黄昏は確か1期の前半でも同じ連合名で活動していたはず・・・ロイエンタールさんたちが強くて、必死に抵抗していた1期の頃が懐かしいです^^

そんな強敵時空との戦いが決まったので、のんびり研究してたのを急遽即完を使って竜騎兵と機動機甲兵だけ終わらせて兵を生産し、少しでもポイント稼げるように一人連合を作って暗黒城を壊してまわりました。二日目の終盤にsoulさんの伏兵で削られてしまい最後まで暗黒城をまわり続ける兵力がなくなってしまいましたが、わたしの他にも何人かが一人連合を作って暗黒城でポイントを稼いだ甲斐もあって、何とか勝利を収めました。


w4-6

w4-6では、前期の主力であったアウトレイジは解散したものの、新しく作られた騎星に黄時空に残ったメンバーと他の時空から移動してきた強豪たちが集まっていました。今回の時空戦では一人連合を作って暗黒城で稼ぐ戦法で来ましたが、本来のメンバーが集まって連合軍をしかけてきたら、わたしの本営も長くはもたないかもしれません^^;

灰時空でも、漢の分隊の他に風さんところ助さんが一人連合を作って暗黒城で稼いで来てくれました。皆が暗黒城で稼いでくれたポイントがなかったら負けてましたね。わたしも少しでも稼げるように、十兵衛さんや嘆きの召喚師さんらの本営に攻めてみましたが、一人連合になって分散されているのに連携がよく、落とせる前に援軍が集まってきてお手上げになってしまいました・・・。これからの戦いでは一人で敵本営を落とすのは難しくなってくるかもしれませんね。今回は暗黒差もあって勝てましたが、灰時空も連携力を強化しなければ次は負けてしまいそうです。


w7は本営を出す事すら忘れてました^^;
ちょうど今回の時空戦の日程で嫁の実家に泊まりに行ってて、夜にPCが使えなかったのが痛かった・・・援軍も出さずに申し訳ありません;;


今期は一部の時空にプレーヤーが集まったため、強い時空と弱い時空との差がつきすぎて、正直おもしろくない時空戦が多くなってしまいそうですが、その分、強い時空同士の戦いは白熱しそうです。強い時空との対戦に間隔も開くので、兵の準備もしやすいですし、これはこれでアリなのかもしれませんね。ただ、w1-3でもw4-6でも強い時空との対戦は勘弁してください^^;



追記
掲載する画像をまちがえてしまいました^^;
教えて下さったいんでいさん、ありがとうございます^^

2015年4月15日水曜日

最強の武器


時空戦お疲れ様でした^^
今回の時空戦は、各時空の上位10名に最強の槍がプレゼントされるという事だったので、はりきった方も多かったのではないでしょうか?わたしは、今回の時空戦はそっちのけでひたすらフィールドを叩いて資源稼ぎをしていました^^;
案外と平時戦のフィールドを叩いてもらえる資源の量は馬鹿にできないので、一日中叩いていると、それなりに資源が溜まります。その甲斐あって、w4-6の方では研究が完了しました^^


次回の時空戦も同様のイベントで、各時空の上位10名の最強の弓がプレゼントされる事になっています。毎回の時空戦で、これくらい景品が豪勢だったら、あえて過疎時空に行く人も増えるかも・・・。毎回イベントというわけにもいかないでしょうから、そろそろ時空戦の褒章を見直して欲しいですね。特別召喚券金や銀も、アイアン召喚券という別名があるくらいアイアン英雄しか出ないのでは、頑張って獲得しようという気になる人も少ないのではないでしょうか?今回のような武器・防具だけじゃなく、スキル削除券とか新しいアイテムを作って景品にすれば、欲しいから頑張る人もいるでしょうね。


さて、今回は時空戦について特にお話する事もないので、景品となった最強クラスの武器の作り方をまとめておく事にします。多分、次回の時空戦後に最強クラスの防具の作り方をまとめる予定




・剣 バルムンク


ミスティルテイン 3個×七星剣 3個


ミスティルテイン: 天×3 時×3 金×3
七星剣:エクスカリバー×ズルフィカール 
エクスカリバー&ズルフィカール:木×3 灰×3 空×3


・槍 如意棒


天沼矛 3個×トライデント 3個


天沼矛:金×3 闇×3 光×3
トライデント:グングニル×ロンゴミニアド
グングニル&ロンドミニアド: 風×3  灰×3  空×3


・弓 オティヌスの弩


アポロンの弓 3個×シャブダ・ベディ 3個


アポロンの弓:時×3 闇×3 光×3
シャブダ・ベディ:ガーンディーヴァ×ヌディ・ムバ 
ガーンディーヴァ&ヌディ・ムバ 地×3 灰×3 空×3


・杖 銀河の宝杖


ドラゴンロッド 3個×降妖宝杖  3個


ドラゴンロッド:銀×3  時×3 天×3 
降妖宝杖:ケリュケイオン×レーヴァテイン
ケリュケイオン&レーヴァテイン:土×3 風×3 闇×3


・銃 ゲシュタルト砲


サイキックマグナム 3個×波動キャノン  3個


サイキックマグナム:闇×3 光×3 天×3 
波動キャノン:ブラスター× 火縄銃
ブラスター:火地銀
火縄銃 :火風空





2015年4月11日土曜日

「春爛漫!時空戦イベント!」

4/13-20の二回の時空戦で「春爛漫!時空戦イベント!」が行われるようです。
今回のイベントは現時点で最強の槍の「如意棒」と最強の弓「オティヌスの弩」が景品となっています。勝敗問わず、各時空の上位10名に配られるという事なので、最強の武器を手に入れるチャンスです!


この時空覇王伝において、最強クラスの武器・防具を作るのは困難を極めます。低確率でしか作れない武具を2種類3個ずつ集めその上で高くても15%程度の成功率に賭けなくてはなりません。素材集めだけでも面倒なのに、せっかく素材を集めても外れの武具ができてガッカリという事が今まで何度あった事か・・・。わたしも最強の武具は数えるほどしか作った事がありません。それだけに興味をひかれる方も多い事でしょう。

正直なところ、敵本営の破壊ポイントが低い今の時点で、このような獲得ポイントを競い合うようなイベントは盛り上がりにくいのではないかと思います。敵本営をたくさん落としても、暗黒城を落としてまわった方がポイント稼げちゃうので・・・。運営さんが焦ってこのようなイベントをする背景には、各時空の人口差があるのではないかと勘ぐってしまいます。


w1-3
w4-6

現時点では暗黒マップで稼げるポイントがほとんどなので、時空戦で獲得したポイントはプレーヤーの人数にほぼ比例すると考えて良いでしょう。そうするとw1-3では黒と紫が圧倒的に多く、次いで黄時空ですが、藍、赤、灰にはほとんどプレーヤーがいないと思われます。w4-6では灰が圧倒的に多くて、藍、黄が続いて、紫、赤、黒にはやはりプレーヤーがかなり少ない事になります。

勝っても負けても、時空内の上位10位内に豪華景品がもらえるとなれば、人口が多い時空で競争するよりも、少ない時空に行った方が楽に景品を獲得できます。時空戦に勝ってもらえる景品よりも、このようなイベントでもらえる景品の方が豪華なら、それを狙って時空移動する人も出てくるかもしれませんね。

もちろん、景品狙いで時空移動するのは悪い事ではないですし、景品関係なく人数の少ない時空に移動して、鶏口牛後とその時空のトップを目指すのも面白いと思います。わたしもw1-3では大連合の牛後でのんびりする予定でしたが、新天地で一旗揚げるのも楽しそうだとチョッと考え中です^^

2015年4月9日木曜日

『新英雄たちの初陣~開戦の序曲~』

今期初の時空戦、皆様お疲れ様でした^^
今期からスタートした方にとっては初めての時空戦で、何が何だかわからなかったかもしれません。ほんの一マス移動するにも2,3分かかるし、攻めようにも時間がかかりすぎてかったるい。そんなふうに感じた方もいたかもしれませんが、英雄が増えて部隊の戦力やスキルが充実してくると、あの広い時空戦マップをものの数分で端から端まで移動できるようになりますし、一マスの移動にかかる時間も30秒くらいで走れるようになります。

w1-3、w4-6の方々にとっては慣れているはずの時空戦も、開幕戦はちょっと勝手が違って戸惑った方もいたかかもしれませんね。敵も味方も序盤は兵の研究に資源を費やさなければならないので、兵は十分に用意できないし、時空戦施設も領主レベルの制限で高くできなかったりします。特に、敵本営を落としてももらえる破壊ポイントが低すぎてストレス溜まった方も多かった事でしょう^^;

過去の記事にも書きましたが、時空戦で敵本営を落とした時にもらえる破壊ポイントは、その本営の主の総獲得ポイントの1/100か800のどちらか高い方になります。連合リーダーの場合はそれに連合員全員の総獲得ポイントの1/50と連合人数×100が加算されます。総獲得ポイントが低い序盤の時空戦は、どんなに強い敵の本営を落とした時のポイントも800程度で、下手をすると迎撃砲などでとられるポイントの方が多く収支が赤字になってしまいます。そのため、序盤はどうしても人数が多くて暗黒マップでポイントを多く稼げる時空が有利になってきます。

初戦はわたしが所属する時空は全wで勝利できましたが、今回の初戦も勝敗を分けたのは実力差ではないので、気を引き締めて次戦に臨みます。

w1-3
w1-3の紫時空vs黄時空は紫時空が勝利を収めました。
黄時空にはトップクラスの実力者のYmechaのタカさんが戻ってきていました。前期に黒時空を勝利に導いた立役者の一人で、スキルの研究では当代一のプレーヤーだと勝手に思ってます^^
そんなタカさんの活躍で一時はリードを許したものの、最終的には紫時空の人数の多さもあって、紫に軍配が上がりました。

w4-6
w4-6の灰時空vs藍時空は灰時空が勝利しました。
灰時空の永遠のライバルのフリーザさんが藍時空にいました。前期の黄時空の中心人物でw4-5の最強プレーヤーです。本人に確認してませんが、たぶんw1でもs1からずっとわたしの強敵(とも)のあの方だと思います^^;
フリーザさんの他にも、藍時空は前期の各時空の実力者たちが集まっていて、w4-5のオールスターズといった様相です。幸いにも灰時空にも他の時空の実力者たちが駆けつけてくれていますが、今期も厳しい戦いになりそうです。

w7
w7の赤時空vs紫時空は赤時空の勝ちでした。
新規ワールドなので、激しい戦いは行われませんでした。わたしもイベントをこなすために敵本営1つ落とした程度で、後は連合軍で10勝とか兵撃破50000人のクエストをこなすくらいでした。
他のワールドで経験のある方はご存知だと思いますが、連合軍で10勝しようというクエは、自分ひとりで連合軍作って自分ひとりで出撃して勝利してもカウントされるので、簡単にこなす事ができて特別召喚券金がもらえるのでお得です。また、兵撃破50000人のクエは、毎回の時空戦で繰り返して挑めるクエストで、報酬の刀兵3000人は兵の研究すらできていない序盤には大変ありがたいものです。もし、今回取り逃したがいらしたら、次戦で挑戦してみてください^^

2015年4月7日火曜日

本当に怖いファラオの呪

まだ時空戦中ですが、衝撃的な出来事があったので、急遽ブログ更新^^;

新白英雄のツタンカーメンが持つファラオの呪の効果を確認しようと、敵本営にツタンカーメン一人で突撃させた結果がこれです。
 
 

たった一人で8000もの敵兵を妖術で殺す怖ろしいファラオの呪・・・
たまたま相手がw4-6で最強の人だったからというのもあります。相手の妖術スキルが充実していればいるほど、反射する威力も増してしまいます。メドローアすら反射してしまうマホカンタのように怖ろしい・・・反射されたポップの心中やいかに?予想はしていましたが、予想通りの結果がエグくて、申し訳ない気持ちにさせられました。フリーザさんごめんなさい;;

妖術を100%反射する効果はゲームバランスを崩壊させるほどだと考えられます。特に、怪我を回避するスキル第二の生命を使って、疲労100になってもゾンビのように兵1アタックを繰り返すファラオの前には、たとえ100人の援軍が詰まった本営も崩壊してしまいます。こっそり自本営の周囲に伏兵しておけば、相手の連合軍にとんでもない被害を与える事も・・・

とりあえずファラオの呪については、運営さんに問い合わせを重ねた結果、いくつかの事がわかっています。
・ファラオの呪は妖術にも妖術封じにも分類されないので、それらと併用が可能
・反射するダメージは、妖術封じによって減少した値
・反射する相手はその妖術を発動した相手
・反射する効果は相手の妖術封じの効果を受けない
・拡散型妖術スキルはファラオが受ける損害だけを反射

また、今回の実験によって、次の事が確認できました。
・受ける妖術効果は何度でも反射できる。
・自分の兵数を上回る効果でも反射できる。

反射するのは妖術1つだけとか、自分の兵数を上回る被害を与えられない。などの制限があるのかと思いきや、全くなかったので驚かされました。現在の仕様だと、妖術封じと併用しない方が良いし、単独で運用した方が効率が良いという事になりますね。

新白のスキルとなので、強力な効果にしてくれたのですが、あまりにも強力すぎてゲームバランスを崩壊させますし、普通に部隊に入れて運用しにくいのはさすがにどうかと思います。できれば、妖術封じの前に処理するスキルにして、相手の部隊が発動した妖術効果の中で、もっとも強力な効果1つを反射する。くらいにしてほしいです。超封じ+妖術効果のあるクレオパトラの絶世の美女に近いスキルになりますが、もっとも強い妖術被害を0に出来る上、相手の妖術封じが効かない妖術効果になるので、ほぼ絶世の美女の上位互換になると思います。なにより自分が対象以外の妖術に反応でき、味方の妖術封じに阻害されなくなれば、普通に部隊に組み込めます。

せっかく手に入れたファラオさんを気持ちよく使ってあげたいので、ぜひ早急な改善をお願いします。


現在の仕様では、ファラオの呪の効果は最大で20%程度の反射になっています。効果のところの100%とは、ファラオの呪のスキル効果によって定められた割合に対して100%という意味で、妖術を100%反射するという意味ではないのだとか・・・

なくしちゃいけない大切なモノ

いよいよ最初の時空戦がスタートです。w1-3の時空間の戦力バランスがとんでもない事になっていることなども気になりますが、このブログは初心者講座なので、まずは初心者の方に時空戦で気をつけなくてはならない事をお話しておきます。なお、初心者向けのゲーム攻略情報は3月にある程度まとめてあるので、3月の記事をご覧ください。

さて、初心者の方に一番知っておいてほしい事。それは初心者マークを大切にすることです。


ゲーム上の初心者の条件は    
・1度の時空戦で攻撃ポイント+破壊ポイントの合計が10,000ポイント超えていない事         
・いずれかの資源の生産量が4,000を超えていない事        
・連合リーダーになっていない事

この条件を充たしている限り、名前の横に初心者マークがつき、次のような恩恵があります
・敵から攻撃されない
・英雄が疲労しても怪我しない
・暗黒マップLv1に行ける

あまり大した恩恵でも条件でもないように思えますが、実際にプレイしていると初心者マークがあるとないとでは大違いです。
まず敵から攻撃されないという恩恵は、新規のw7ではあまり感じられないかもしれません。しかし、熟練の戦士たちが集う他のワールドでは、自分の本営はあっという間に攻め落とされる事が多いです。本営を落とされても2時間後に復活できるのですが、せっかく復活しても5分ももたずにまた落とされるなんて事も多いので、ゲームに慣れてある程度の戦力が集まるまではこの攻撃されないメリットを大切にしてください。

次の怪我しないというのも重要です。通常、英雄は戦闘を行うと疲労し、疲労がたまると怪我する可能性が出てきます。怪我をしてしまうと、自動的に部隊から外され、怪我を治療し、疲労が完全に抜けるまで使う事ができなくなります。怪我や疲労の度合い、奇跡の泉などのレベルにもよりますが、怪我をすると2時間前後は使い物にならなくなるので、怪我をしないメリットは大きいです。熟練のプレーヤーでも、英雄のレベル上げなどのためにあえて初心者を維持する人がいるほど大きな恩恵です。

暗黒マップLv1に行ける事は、さほど重要ではないかもしれません。初心者を卒業して中級者になっても、暗黒マップLv2には行けるのです。しかしながら、序盤の戦力が乏しいうちに中級者になってしまい、敵の攻撃におびえながら、ちょっと強い暗黒マップLv2で戦うのは難しいので、最初のうちはのんびりと暗黒マップLv1で、ゲームの進め方を確認しながら楽しむといいでしょう。

初心者マークは、生産量が増えて自然と外れるまでは維持しておいて損はないと思います。生産量が増え、兵種の研究が進み、英雄たちのレベルやスキルが上がってきたら、暗黒マップLv2で戦うのも難しくないためです。白英雄や強めの黒英雄がそろってきたら、もう少し早くても良いかもしれません。中級者卒業は白英雄か、黒英雄が複数手に入るまでは我慢しておいた方が良さそうです。逆に、今回の最初の時空戦で頑張りすぎて、何もわからないまま初心者・中級者卒業しちゃった場合は、課金したり特別召喚券で黒や白英雄でも出てない限り、最初からやり直した方が良いほどです^^;

このゲームは、やり込めば楽しいのですが、序盤がわかりにくいため、慣れる前に初心者・中級者を卒業しちゃうと、面白さがわかる前に挫折する事になってしまいます。そのくせ、初心者の卒業条件である10000ポイントも中級者卒業の20000ポイントも、案外と簡単に達成できてしまいます。しかも、時空戦中に表示される獲得Pは30分ごとの集計のため、まだもう少し余裕があると思って攻めたら超えてしまったとか、時空戦施設の迎撃砲が獲得するポイントが攻撃ポイントのため、ぎりぎりにしてたのに迎撃砲が勝手にポイントを稼いで超えてしまったとかいうケースは多いので、お気を付け下さい・・・

初心者の皆様、初心者マークを維持しながら、のんびりとゲームに慣れていってくださいね^^

2015年4月4日土曜日

開戦前夜

 
今期の初時空戦は4月7日からですので、開戦前夜というにはまだ早いですが、準備期間はその前日の10時からで、自分が所属する時空を気軽に選べるのはその準備期間が始まるまでなので、そろそろ自分が所属する時空・連合を決めなければなりません。シーズン中も時空移動する事ができますが、領地をすべて失うデメリットがあるため、デメリットなしで時空移動できるこのシーズン開幕直後の時期に時空を変わる人が多いのです。そのため、強いプレーヤーにはあっちこっちの連合から引き抜きのメッセが届くとか・・・わたしはそんなメッセ一度ももらった事ないですが^^;
こうした動きによって、時空間の戦力バランスがどう変わるのかが注目されます。
 
 
w1-3の方では大きな連合の解散等により勢力図が大きく変わりそうです。わたしのいたおっぱいと、シーズン1から常に上位に名を連ねてた妖刀が共に解散となり、シーズン5の覇者である黒時空の連邦軍は分割する事になるらしいという話を聞きました。おっぱいは少人数で時空戦を楽しみたいといういやなこさんの呼びかけで作られた連合なので元々継続する予定はなかったですし、妖刀も実際に活動している人数が減ってきていたようで解散もやむなしというところなのでしょう。これらの大手連合の解散等によって時空間の戦力差が少なくなれば、毎回の時空戦が拮抗して楽しくなってくれるのですが、さて、どうなる事か・・・
 
w4-6では、前期の覇者である黄時空のアウトレイジが解散になったようです。また、黒時空の黒髭も解散となり、有力なプレーヤーたちが様々な時空に散って行ったようです。わたしがいる灰時空では、時空内で連合の統合を行ったり、他時空から移籍してきてくれた方や、w6の戦力が加わって力を増した方もいるので、やや戦力アップというところでしょうか?しかし、アウトレイジ解散後も黄時空に残った方々も強いですし、紫に有力プレーヤーが集まっていたという目撃報告もあるので、今期も激しい戦いになりそうな予感がします。
 
新規wであるw7の勢力図はまだ想像もつきませんが、美しい女性英雄の時空にプレーヤーが集まる傾向にあるので、紫や赤が強くなるかもしれませんね。
 
まだ今日、明日と約二日の時間があるのでどう動くかわかりませんが、今シーズンの半年間に大きな影響を与える二日間になるかと思います。さて、今期は誰が敵で誰が味方になるのか・・・楽しみです^^

2015年4月1日水曜日

シーズン6開幕!

いよいよシーズン6が開幕です^^
珍しく開幕時にバグが多発したみたいで、運営さん大忙しの一日のようですが、そんな中でもちゃんと問い合わせの返事をくれるのが素敵です。さっそく、新白英雄たちのスキルについての質問を運営さんにぶつけてみました^^

誠に申し訳ございませんが、スキル仕様に関する
ご質問につきましては、公正なルールを保つ為、
個別に返答を差し上げる事は控えさせて頂いております。

今後とも時空覇王伝をよろしくお願い申し上げます。


予想通りの回答でしたので、新白英雄たちのスキルを想像を含めて評価していきたいと思います^^;
間違った解釈してたら、運営さんこっそり教えてください^^


より一段とセクシーな姿になって帰ってきたカメハメハ大王。固有スキルの「ハワイの魂」は一軍の攻撃力を確実にアップするというもの。効果はスキルLv1で0.5%なのでおそらくLv15で7.5%アップになるはずです。ハンニバルが発動率50%で一軍の攻撃力が15%アップするので、発動率が二倍になって効果が半減した形です。カメハメハとハンニバル、どっちが強いか判断が難しいところですが、発動率50%でも3、4回連続で発動しない事も頻繁にあるので、確実に発動する事の安定性は魅力ですね。w1-3のように部隊の攻撃力が高い環境だと、一軍の7.5%も大きな差になってきます。


より一段とセクシーな姿になって前期に引き続き白英雄となったジャンヌダルク。固有スキルの「神からの声」は今期の白の中でも最もなぞのスキルです。 敵の後衛から先に戦い、攻撃力アップとありますが、攻撃力アップはLv1の数字から赤毛のエリックの海賊の豪撃と同等だとかんがえられます。前半の効果は、戦闘が前衛戦、中衛戦、後衛戦となっている事を考えると、自軍の前衛vs敵軍の後衛、中衛vs前衛、後衛vs中衛というように組み合わせがずれるのではないでしょうか?だとすると、前衛が厚くて通常の戦闘では強い錐、月、八に対して有利に戦える可能性があります。また、戦う配置がずらされる事で、鉄壁、封殺などのスキルが無効化されたり、配置の適正による修正も変わる可能性もあります。手に入ったら効果をくわしく検証してみたいです。


今回の白英雄はやたらと露出度高くないか?新白のツタンカーメンくん。固有スキルの「ファラオの呪」は妖術を反射する効果を持っています。スキルレベル15で効果が100%になるので、相手の妖術効果をそのまま相手に返せるようになります。効果の範囲が不明なので実戦での検証待ちですが、ツタンカーメンが対象になった妖術の効果をすべて返せるなら、単騎で敵本営に突っ込んでいったら凄い事になりそうな予感です。w4-6では妖術を多用するプレーヤーが多いので、w4-6でかなり活躍しそうです。


前回に引き続き白英雄を務める劉備さん。雌雄一対の剣を構えて三国無双から飛び出してきたような雰囲気です。固有スキルの「桃園の誓い」は兵損害・疲労・怪我を防ぎ、攻撃力アップだそうです。効果対象の記載がないので、おそらく対象は自分自身のみ。効果の%はアップする攻撃力だと思われるので、発動すれば兵損害・疲労・怪我を無しにできると思われます。かつての家康の影武者から天空効果を引いて攻撃力アップを付け足した感じでしょうか?ただ攻撃力アップの値が白のスキルにしては低いのが惜しいところですね。


金英雄から大抜擢されて白になった秀吉さん。固有スキルの「中国大返し」はs1曹操とs2グラントを合わせたような感じです。白の固有スキル二つ分と言えば聞こえが良いですが、これなら山川両方を越えられるようにしてほしかった・・・。しかしながら、このゲームにおいて移動力アップは最優先事項ですし、今のところ山川両方越えられるのはs2チンギスのみなので、s2チンギス持ってない人は手に入れておきたいところです。


あまり白英雄っぽくないですが、囚われの乙女アンドロメダさん。固有スキルの「鎖の美女」は一軍に天空効果+一軍に怪我回避+自身の兵損失軽減のようです。天空効果、怪我回避、兵損失軽減の組み合わせは今までに何度かありましたが、一軍の怪我回避はs2アナスタシアとこのアンドロメダだけかな?前期のナポレオンが持つボナパルトが非常に怪我しやすいスキルなので、一緒に組ませると重宝するかも^^


英雄カードのスキル欄に書かれている説明が短すぎてわからない部分も多いですが、おいおい検証したり問い合わせを重ねたりして、鮮明にしていこうと思います。